Bitmapdata The Archives
World360: Unbugged and kicking!
A few days back, I posted the latest update on my World360 project (aka ‘stereographic projection‘… That’s what it is actually called). What this thing actually does is it turns a 360° panorama image into a stereographic projection. The idea is to render this real time (just for the fun of doing it) (I am [...]
Some more bitmapdata and soundSpectrum progress
Today I found some time to mess around with bitmapdata and computeSpectrum again. I’ve been playing with this earlier, but didn’t quite get where I wanted to be. A few weeks ago I came up with a better way of rendering the soundTunnel. That resulted in some crazy cool shit, which I finished off today. [...]
Bitmapdata == 201% coolness: World 360
Sommigen die mij op Twitter volgen weten zonder twijfel wat ik bedoel als ik het over ‘world 360′ heb. Degenen die dat niet weten: Welkom in een trip door mijn absoluut geschifte brein. De term World 360 heb ik in feite gewoon bedacht/gekozen omdat we van een 360 graden panorama foto een ‘wereldbol’ maken. Op [...]


